2025-03-28 15:46:11 +08:00

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# uQRCode
uQRCode 生成方式简单可扩展性高如有复杂需求可通过自定义组件或修改源码完成需求。已测试H5、微信小程序、iPhoneXsMax真机。
支持自定义二维码渲染规则,可通过 ``getModules`` 方法得到矩阵信息后自行实现canvas渲染二维码如随机颜色、圆点、方块、块与块之间的间距等详情见示例中的 ``custom``。
支持nvue生成但暂不支持保存。
### 二维码
**什么是QR码**
QR码属于矩阵式二维码中的一个种类由DENSO(日本电装)公司开发由JIS和ISO将其标准化。
**QR码的特点**
一是高速读取(QR就是取自“Quick Response”的首字母),通过摄像头从拍摄到解码到显示内容也就三秒左右,对摄像的角度也没有什么要求;
二是高容量、高密度理论上内容经过压缩处理后可以存7089个数字4296个字母和数字混合字符2953个8位字节数据1817个汉字
三是支持纠错处理按照QR码的标准文档说明QR码的纠错分为4个级别分别是
- level L : 最大 7% 的错误能够被纠正;
- level M : 最大 15% 的错误能够被纠正;
- level Q : 最大 25% 的错误能够被纠正;
- level H : 最大 30% 的错误能够被纠正;
四是结构化,看似无规则的图形,其实对区域有严格的定义。
更多二维码介绍及原理:[https://blog.csdn.net/jason_ldh/article/details/11801355](https://blog.csdn.net/jason_ldh/article/details/11801355)
### 简单使用
在 ``template`` 中创建 ``<uqrcode/>`` 并设置 ``ref`` 属性
```html
<uqrcode ref="uqrcode"></uqrcode>
```
在 ``script`` 中调用生成方法
```javascript
export default {
onReady() {
this.$refs
.uqrcode
.make({
size: 354,
text: 'uQRCode'
})
.then(res => {
// 返回的res与uni.canvasToTempFilePath返回一致
console.log(res)
})
}
}
```
### 高级使用
在 ``template`` 中创建 ``<canvas/>`` 并设置 ``id``,画布宽高
```html
<canvas id="qrcode" canvas-id="qrcode" style="width: 354px;height: 354px;" />
```
在 ``script`` 中引用js文件并调用生成方法
```javascript
import uQRCode from '@/components/uqrcode/common/uqrcode.js'
export default {
onReady() {
uQRCode.make({
canvasId: 'qrcode',
componentInstance: this,
size: 354,
margin: 10,
text: 'uQRCode',
backgroundColor: '#ffffff',
foregroundColor: '#ff0000',
fileType: 'png',
errorCorrectLevel: uQRCode.errorCorrectLevel.H
})
.then(res => {
console.log(res)
})
}
}
```
### 属性说明
|属性名|说明|
|---|:---|
|errorCorrectLevel|纠错等级,包含 `errorCorrectLevel.L`、`errorCorrectLevel.M`、`errorCorrectLevel.Q`、`errorCorrectLevel.H` 四个级别,`L`: 最大 7% 的错误能够被纠正;`M`: 最大 15% 的错误能够被纠正;`Q`: 最大 25% 的错误能够被纠正;`H`: 最大 30% 的错误能够被纠正。|
|defaults|二维码生成参数的默认值。|
### 方法说明
|方法名|说明|
|---|:---|
|[make](#makeoptions)|生成二维码。|
|[getModules](#getModulesoptions)|可以得到二维码矩阵信息,可根据返回的矩阵信息自行实现二维码生成。|
### make(options)
生成二维码
**options参数说明**
|参数|类型|必填|说明|
|---|---|---|:---|
|canvasId|String|是|画布标识,传入 `<canvas/>` 的 `canvas-id`|
|componentInstance|Object|否|自定义组件实例 `this` ,表示在这个自定义组件下查找拥有 `canvas-id` 的 `<canvas/>` ,如果省略,则不在任何自定义组件内查找|
|text|String|是|二维码内容|
|size|Number|否|画布尺寸大小,请与 `<canvas/>` 所设 `width` `height` 保持一致(默认:`354`|
|margin|Number|否|边距,二维码实际尺寸会根据所设边距值进行缩放调整(默认:`0`|
|backgroundColor|String|否|背景色,若设置为透明背景, `fileType` 需设置为 `'png'` 然后设置背景色为 `'rgba(255,255,255,0)'` 即可(默认:`'#ffffff'`|
|foregroundColor|String|否|前景色(默认:`'#000000'`|
|fileType|String|否|输出图片的类型,只支持 `'jpg'` 和 `'png'`(默认:`'png'`|
|errorCorrectLevel|Number|否|纠错等级,参考属性说明 `errorCorrectLevel`(默认:`errorCorrectLevel.H`|
|enableDelay|Boolen|否|启用延迟绘制(默认:`false`|
### getModules(options)
根据内容得到二维码矩阵信息
|参数|类型|必填|说明|
|---|---|---|:---|
|text|String|是|二维码内容|
|errorCorrectLevel|Number|否|纠错等级,参考属性说明 `errorCorrectLevel`(默认:`errorCorrectLevel.H`|
### 使用建议
如需在进入页面时生成二维码,建议使用`onReady`,不推荐在`onLoad`中生成。
关于高级使用canvas在二维码生成中请当做一个生成工具来看待它的作用仅是绘制出二维码。应把生成回调得到的资源保存并使用显示用image图片组件原因是方便操作例如调整大小或是H5端长按保存或识别所以canvas应将它放在看不见的地方。不能用`display:none;overflow:hidden;`隐藏否则生成空白。这里推荐canvas的隐藏样式代码
```html
<style>
.canvas-hide {
/* 1 */
position: fixed;
right: 100vw;
bottom: 100vh;
/* 2 */
z-index: -9999;
/* 3 */
opacity: 0;
}
</style>
```
### 常见问题
**二维码生成不完整**
size的单位是px请尽量避免使用rpx如果canvas的单位是rpx那么不同设备屏幕分辨率不一样rpx转换成px后的画布尺寸不足以放下全部内容实际绘制图案超出就会出现不完整或者没有填充完整画布的情况。
另外还可以尝试延迟绘制,``enableDelay`` 设置为 ``true``。
**如何扫码跳转指定网页**
text参数直接放入完整的网页地址即可例如`https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1287`。微信客户端不能是ip地址。
**H5长按识别**
canvas无法长按识别长按识别需要是图片才行所以只需将回调过来的资源用image组件显示即可。
### Tips
- 示例项目中的图片采集于互联网,仅作为案例展示,不作为广告/商业,如有侵权,请告知删除。下载使用的用户,请勿把示例项目中的图片应用到你的项目。